TECNOLOGIA E INFORMATICA

Tecnología es el conjunto de conocimientos técnicos, ordenados científicamente, que permiten diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de las personas.


La Informática es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información, utilizando sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivo electrónicos. También está definida como el procesamiento automático de la información. Conforme a ello, los sistemas informáticos deben realizar las siguientes tres tareas básicas:
 - Entrada: captación de la información.
 - Proceso: tratamiento de la información.
 - Salida: transmisión de resultados.


AÑO 2012

- Diseño gráfico para herramientas digitales:


AÑO 2011
  • PRIMER PERIODO

Prueba diagnóstica, análisis e información del Grado 1003:


-La Web 2.0:  es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología.
La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.

-TIC: tecnologías de la Información y Comunicación son aquellas herramientas computacionales e informáticas que procesan, almacenan, sintetizan, recuperan y presentan información representada de la más variada forma. Es un conjunto de herramientas, soportes y canales para el tratamiento y acceso a la información. Constituyen nuevos soportes y canales para dar forma, registrar, almacenar y difundir contenidos informacionales. Algunos ejemplos de estas tecnologías son la pizarra digital (ordenador personal + proyector multimedia), los blogs, el podcast y, por supuesto, la web.


  • TERCER PERIODO

-PLATAFORMAS EDUCATIVAS: Software que permite a un profesor que tenga algo que contar, crear, con algún clic de ratón, en menos de 10 minutos, un espacio en Internet donde sea capaz de colgar todos los materiales que quiera, enlazar tantos otros, incluir foros, wikis, recibir tareas de sus alumnos, desarrollar tests, promover debates, chats, obtener estadísticas de evaluación y uso, etc, etc, etc

-COLOMBIA APRENDE: Portal educativo del Ministerio de Educación Nacional. Recursos para docentes, investigadores, estudiantes, padres de familia y directivos.
www.colombiaaprende.edu.co/

-YOUTUBE: es un sitio web en el cual los usuarios pueden subir y compartir vídeos.
    Un ejemplo de uno de los videos que he compartido en youtube sobre los motores:



-SLIDESHARE: es una aplicación web donde se pueden almacenar presentaciones de diapositivas. Al igual que en YouTube, las presentaciones hay que crearlas en el propio ordenador utilizando el programa Microsoft Powerpoint, OpenOffice o cualquier programa compatible con los formatos .PPT, .PPS u .ODP.
    Un ejemplo de slideshare es el siguiente:                             
-SLIDE: sirve para  hacer una presentaciones creativas con fotos. Un ejemplo de un slide es el siguiente:
-CALAMEO: permite convertir en folletos, libros,etc, nuestros documentos word , exel, entre otros. Un ejemplo de un word convertido en libro es el siguiente: 
-TRIPADVISOR: es una pagina donde puedo hacer videos creativos con mis fotos; Ejemplo:
-FLICKR:  sirve para subir fotos y vídeos; ejemplo: 
  • CUARTO PERIODO
La netiqueta: es el nombre que recibe el conjunto de convenciones que ordenan el comportamiento en espacios virtuales. El término se populariza a partir de la publicación en 1995 de la RFC 1855, "Netiquette Guidelines" pero venía estando ya en uso desde al menos desde 1988 en USENET[1].
Estas primeras especificaciones se centran en los sistemas más frecuentes anteriores al comienzo de la historia de la www: grupos de news, listas y grupos de correo electrónico... tratando de minimizar el impacto de los flames y los trolls al dar una base consensual estándar a los moderadores de grupos para borrar mensajes en discusiones públicas.